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店舗・イベンター向けガイド

イベントの作成から公開、プロへのオファー、当日の受付、シフト管理までを扱います。

アカウント登録がまだの方は先にはじめての登録をどうぞ。

THROWLINKでできること

まず全体像です。細かい手順は下の各章を見てください。

  • スタッフ管理: 一緒に運営するプレイヤーを招待し、権限(管理者/一般)を分けて運用できます。
  • 所属プレイヤー管理: 定期的にプレイヤーデーをやってくれるプロを「所属プレイヤー」として公認できます(スタッフとは別概念・運営権限は伴いません)。
  • イベント管理: イベントを作成し、日時・定員・募集方式(先着/抽選)を決めて一般公開できます。
  • 共同主催: 店舗に属さないイベントで、個人や組織と共同主催するときの操作を確認できます。
  • プロへのオファー: イベントに出演してほしいプロを探して声をかけ、承諾/辞退のやり取りができます。
  • 未登録の出演者を載せたいとき: THROWLINKにまだ登録していない出演者を、店舗の自己申告として掲載できます(オファーの送信・承諾は発生しません)。
  • 共有リンク: SNS・DMで配れる、来店計測付きのイベント専用リンクを発行できます。
  • 当日の受付: チェックインの記録はスタッフのスキャンが基本です(卓上QRは参加登録の受付。参加費なし・定員無制限・先着のイベントに限りその場でチェックインまで完結します)。
  • シフト管理: スタッフ・プロの出勤予定を登録し、店舗ページに表示できます。
  • 求人を掲載する: 一緒に働くスタッフの募集を店舗ページに掲載できます。
  • 営業時間・休業日の設定( /stores/:店舗スラッグ/hours )や、店舗ページでの店舗紹介・実績の発信もできます(ガイド未収録・今後追記予定)。プロフィール編集画面の「公式サイト」欄にURLを登録すると、店舗ページの店舗情報にリンクとして表示されます。店舗アカウント本体のプロフィール編集(店舗名・紹介文・ロゴ/マストヘッド画像・住所・電話番号・営業時間・公式サイト/DARTSLIVE/PHOENIX設置店URL・喫煙/駐車場・雰囲気タグ・SNSリンク)はアプリ版のマイページ(自分の店舗ページ)にある「編集する」アイコンからも同じ内容を編集できます。

スタッフを追加する(招待→承諾)

イベント作成やオファー送信を手伝ってもらいたいプレイヤーを、スタッフとして招待できます。招待する店舗側承諾するスタッフ側で操作画面が分かれています。

招待する(店舗側)

  1. 店舗ページ右上の操作メニュー(三本線アイコン)から「スタッフ管理」を開きます( /me/staff )。
  2. 「スタッフを招待する」欄でプレイヤー名を検索し、候補一覧から選ぶと「招待する」でその場に招待が送信されます。
  3. 招待は「招待中」欄に表示され、まだ返答がない間は「招待を取り消す」で撤回できます。
  4. 相手が承諾すると「在籍中」に移動します。「管理者権限(イベント作成・オファー送信・店舗プロフィール編集・スケジュール代理編集が可能)」のチェックボックスをONにすると、そのスタッフに強い権限を与えられます(OFFのままだと閲覧やシフト編集など限定的な操作のみ)。
  5. 退職した場合は「離職にする」を押します(招待自体をやり直したい場合は、過去のスタッフ一覧から「再雇用する」で再度招待できます)。

管理者権限を持つスタッフは、店舗アカウントに切り替えることなく自分のアカウントのままイベントの作成・編集・公開・オファー送信・営業時間や臨時休業の設定・店舗プロフィール(店舗名・写真・住所等)の編集ができます。イベントの新規作成は店舗ページ右上の操作メニューから「+ 新規イベント」、プロフィール編集は同メニューの「店舗プロフィールを編集」で行います。オファーのやり取りでは、誰が投稿しても相手のプロには常に店舗名で表示されます(スタッフの個人名は出ません)。一方、他のスタッフへの管理者権限の付与・在籍状況の変更(招待・解雇)は、これまで通り店舗アカウント本人のみが行えます。またログイン方法(パスワード設定・Google連携)は個人の認証情報のため、店舗プロフィール編集画面からは操作できません(スタッフ自身のログイン設定は、スタッフ本人のマイページ編集から行えます)。

管理者権限はイベントの削除など元に戻せない操作まで含む強い権限のため、チェックボックスをONにすると確認ダイアログが表示され、できるようになる操作の一覧を確認したうえで「理解した上で管理者にする」を選んだ場合だけ実際に付与されます。信頼できる相手にのみ付与してください(権限を外す場合は確認なしで即座に反映されます)。

承諾する(招待されたスタッフ側)

  1. 招待が届くと、マイページの「スケジュール管理」画面( /me/schedule )の上部に「店舗からスタッフ招待が◯件届いています」というバナーが表示されます。
  2. バナーをタップすると招待一覧( /me/staff-invitations )が開きます。
  3. 各招待カードの「承諾する」または「辞退する」で応答します。

実装を確認した所見: 招待の通知は現状、スケジュール管理画面のバナーのみで、マイページのトップや通知パネルからは直接わかりません。招待されたことに気づきにくいという声がある場合、通知の見え方自体の改善が別途必要になる可能性があります。

下は、招待する店舗側と、招待を受け取ったスタッフ側の画面を1つにまとめたデモです。招待すると下にスタッフ側のカードが現れます。

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

スタッフ管理(店舗側・デモ)

スタッフを招待する

↕ 枠の中はスクロールできます

Organizationのメンバーを管理する(店舗を運営する組織向け)

複数店舗を運営する企業・チームなど、店舗アカウント単体では表現しきれない「組織(Organization)」向けの仕組みです。組織にはowner(オーナー)とadmin(管理者)の2種類のメンバーが在籍でき、それぞれ参加申請・招待・承認・脱退の操作ができます。

  1. すでに存在する組織へ参加したい場合は、運営から共有された組織のメンバー管理URL( /entities/組織のID/members )から参加申請できます。招待されている場合は同じURLで承諾・辞退できます。
  2. 組織のowner・adminは、同じ画面から他の人を招待したり、参加申請を承認・却下したりできます。
  3. ownerはメンバーをownerへ昇格させたり、強制的に脱退させたりできます(この操作はownerのみ、admin権限では行えません)。
  4. 運営が先に紹介ページを掲載しているお店・団体には「未登録」と表示されます。関係者の方は、公開ページの「このページの引き取りを申請する」からサインインして申請してください。既存の店舗アカウントに紐づくお店は、スタッフ管理から手続きしてください。
  5. 申請中は運営の確認を待ちます。「申請状況を確認する」から審査状況を再確認できます。承認されるまでは名称などを編集できません。
  6. 承認後は、公開ページまたは申請状況ページの「基本情報を編集する」から名称と都道府県を変更できます。「管理メンバーを見る」から管理者の追加などへ進めます。店舗アカウントに接続されていない場合は、承認後も同じ紹介ページを使います。
  7. 組織名・都道府県に誤字があった場合は、メンバー管理画面の「組織情報を編集 →」リンクから編集画面( /entities/組織のID/edit )を開き、owner・adminが変更できます。店舗に紐づく組織(店舗アカウントが自動的に持つ組織)は対象外で、その場合は店舗のプロフィール編集から名称を変更してください。

運営が先行登録したページで現在編集できるのは名称と都道府県です。住所・電話番号・営業時間の編集や、既存の店舗管理機能との接続は、まだ利用できません。

所属プレイヤーを登録する(プレイヤー店舗)

「所属プレイヤー」は、スタッフ(在籍スタッフ)とは別の概念です。雇用や運営権限を伴わず、「うちで定期的にプレイヤーデーをやってくれる人」として公認する関係です。1人のプロが複数店舗の所属プレイヤーになるのも普通のことです。ホームショップ(プレイヤー本人の自己申告)とも別概念で、両方が同時に成り立ちます。

招待する(店舗側)

  1. 店舗ページ右上の操作メニュー(三本線アイコン)から「所属プレイヤー管理」を開きます( /stores/:店舗スラッグ/affiliated-players )。オーナー本人だけでなく在籍中の管理者スタッフも操作できます。アプリ版では、店舗アカウント本体・管理者権限スタッフとも、マイページの操作メニューの「所属プレイヤー管理」から同じ内容を操作できます。
  2. 「所属プレイヤーを招待する」欄でプレイヤー名(プロのみ)を検索し、「招待する」で打診します。
  3. 相手が承諾すると「所属中」に移動し、店舗ページに公開されます。
  4. 「所属中」の各行の「プレイヤーデーを作成」を押すと、そのプレイヤーが候補追加済みの状態でイベント作成画面が開きます(出演の最終的な同意はイベントごとに改めて必要です)。
  5. 関係を終える場合は「関係を解消する」を押します。

承諾する・自分から抜ける(招待されたプレイヤー側)

  1. 招待が届くと通知が届き、「プレイヤー店舗」画面( /me/affiliated-player-invitations )で「承諾する」「辞退する」を選べます。
  2. 所属中の関係はいつでも自分から「関係を解消する」で抜けられます(店舗スタッフの在籍状態と違い、本人の判断だけで完結します)。

所属プレイヤーは、プレイヤー本人のプロフィールにも「プレイヤー店舗」として表示されます(「ホームショップ」「勤務店舗」とは別枠です)。所属プレイヤーであることが、店舗の運営操作(イベント作成やプロフィール編集など)を許可することは一切ありません。

イベントを公開する

  1. 店舗ページから「イベントを作成」、または直接 /events/new を開きます。
  2. タイトル・日時・定員・募集方式(先着 or 抽選)・参加費などを入力します。会場は検索して選ぶか、見つからなければ「+ 会場を追加」から新規登録できます(国・地域を選べます。日本以外を選ぶと、都道府県・電話番号の入力欄は表示されず、住所は自由記述になります。一覧に無い国の場合は、住所欄に国名も書き添えたうえで運営へご相談ください)。
  3. 同じ画面でポップ画像の選択と出演オファー候補の指定までできます(どちらも任意)。以前は一度保存しないと設定できませんでしたが、保存前に指定しておけば「保存して続ける」1回でまとめて登録されます。
  4. 「保存して続ける」を押すと、イベント・ポップ画像・オファー候補がまとめて登録され、イベント画面へ移動します。
  5. 下部の「公開する」ボタンを押すと、イベントページが一般公開されます。

保存直後のイベントは「公開準備中」の状態です。「公開する」ボタンは、出演オファーの返答状況とは関係なくいつでも押せます(オファー返答待ちのまま公開しても問題ありません)。プロの氏名・プロフィールがイベントページに表示されるのは、そのプロがオファーを承諾した後だけです。

公開後に内容を変えたい場合は「非公開に戻す」で一旦下げてから編集できます。開催が終わったイベントは、終了時刻を過ぎると「完了にする」ボタンが押せるようになります(完了にすると編集できなくなります)。開催自体を取りやめる場合は「キャンセルする」を使います(この操作は取り消せません)。

参加費なし・定員なし・先着で公開したイベントは、来場者向けの申し込み欄の代わりに「参加」表明の欄が出ます。予約とは違い定員・満席の管理はありませんが、イベントページに表明した方の一覧が表示されるため、来場の目安として参考にできます(件数そのものは表示しません)。

電話・DMなどサイトを介さない予約が入っている場合は、外部予約数欄に件数を入力してください。定員からこの分を自動で差し引いた人数がサイト上の受付人数になります(サイト用に別枠を確保する仕組みではありません。物理的な定員は1つのままで、既に埋まっている分を反映するだけです)。入力後に受付人数が確定済みの予約数を下回ると、超過分は既存の定員変更と同じ扱いで自動的にキャンセル待ちへ回り、対象者へ通知が届きます。

下は実際の入力フォームです。「保存して続ける」まで試せます。

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

組み合わせ抽選・ボード割当・試合進行を伴う大会として作成します。作成後にこの設定は変更できません。

3時間

終了: 10/1(木) 21:00

オフのままでも、終了時刻が開始時刻より前(例: 開始19:00・終了2:00)なら自動で翌日として扱われます。

空欄または0の場合、一般参加者の募集を行わないイベントとして扱われます。

サイトを介さない電話・DM等での予約数。定員からこの分を差し引いた人数が、サイト上の受付人数になります。

未指定の場合、店舗ページの住所が会場として表示されます。

金額が一意でない場合(例: 投げ放題プランによる)は、金額を空欄にして補足のみでも入力できます。

定員に達した後の申し込みをキャンセル待ちとして受け付けます。オフにすると、定員到達後は満員御礼として受付を締め切ります。

有効にすると、事前予約なしの来場者が卓上のQRコードを読み取って自己申告でチェックインできるようになります(定員・キャンセル待ちのルールは通常の予約と同じです)。

有効にすると、一般公開ページでは参加者数・参加予定者一覧・残り枠・キャンセル待ち人数を表示しません(「募集中」等の状態表記のみになります)。ご自身の参加状況は参加者本人には引き続き表示されます。店舗・在籍スタッフには従来通りすべて表示されます。イベント終了後も、この設定を有効にしたままであれば非公開は継続します。

JPEG・PNG・WebP、5MBまで

店舗ページのイベント枠で、開催時期に関わらず優先的に表示されます(最大3件まで)。

↕ 枠の中はスクロールできます

基本情報(タイトル・日時・定員・料金・会場・説明・ポップ画像・ピン留め)の作成・編集・公開/非公開・キャンセル・削除は、在籍中の管理者権限スタッフに限りアプリ版のマイページ「在籍している店舗」行から開く自店イベント一覧からも行えます。出演オファーの送信・交渉のやり取りも同じアプリ版のイベント画面から行えます。抽選の実行・チェックイン管理は引き続きこの画面(Web版)のみで行えます。

店舗に属さないイベントを共同主催する

共同主催の招待機能は、個人または組織の名義で作る店舗に属さないイベントで使います。店舗ページから作る通常の店舗イベントには「共同主催の管理」は表示されません。

店舗から作られたOrganizationを店舗に属さないイベントの主催名義にした場合は、店舗アカウント本人と、在籍中の管理者権限スタッフがイベント詳細の「共同主催の管理」から招待と返答前の撤回を行えます。招待先には通知が届かないため、招待したことと、マイページの操作メニュー(≡)→「共同主催の招待」を開くことを相手へ直接伝えてください。

Organization宛の招待を受け取った場合は、共同主催の招待から「承諾する」または「辞退する」を選びます。辞退後に参加するには再招待が必要です。通常用とデモ用のイベント・Organizationは自動的に区別され、異なる区分同士では招待できません。名前の記録時点など詳しい制限はプレイヤー向けガイドの「共同主催を招待・応答する」を確認してください。

ハウストーナメントの他店招待枠(Reserved枠)を設定する

ハウストーナメントとして作成したイベントは、公開後に「申請の取り込み」画面(イベントページの該当リンクから開けます)で他店招待枠を設定できます。

  1. 「申請の取り込み」画面の「Reserved枠(他店招待)」から「登録店にリンク」または「文字列で入力」を選び、枠数を決めて追加します。
  2. 追加した枠の「招待URLをコピー」で招待リンクを取得し、招待先の店舗やプレイヤーへ共有します。
  3. 招待を受け取った側は、そのURLを開くと自動的にイベントページへ移動し、招待枠として参加登録できます(招待コードの手入力欄も用意していますが、URLでの共有が基本です)。

他店招待枠を追加・変更しても、イベントの総定員のうち一般公募枠(通常の参加者向けの枠)が自動的に調整されます。一般公募枠だけを直接変更したい場合は、同じ画面の「一般公募枠」欄から調整してください。

招待枠を打ち切りたい場合は「リセット」を使います。その枠に入っていた参加登録はキャンセルされ、新しい招待コードが発行されます(古いURL・コードは使えなくなります)。

プロに出演オファーを出す

2通りの始め方があります。

  • プロのプロフィールページから始める: プロフィール上の「オファーする」ボタンを押すと、既存のイベントを選ぶか、新しくイベントを作ってオファーするかを選べるモーダルが開きます。
  • イベント編集画面から始める: イベントの「出演オファー(任意・複数可)」欄で、プロの名前を検索して「候補に追加」を押します。新規作成中の画面でも「出演オファー候補」欄から同じように選べます(この場合は保存と同時に候補として登録されます)。

どちらの場合も、イベントを保存したタイミングで、候補に追加したプロへオファーが自動的に送信されます。オファーされたプロは「承諾する」「辞退する」で応答します。イベント自体は返答を待たずにいつでも公開できますが、そのプロの氏名・プロフィールがページに表示されるのは承諾された後だけです。

承諾後も、金額や出演時間の変更を交渉できます。以下はそのやり取り画面(交渉スレッド)の実物です。

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

RIKU
承諾済み ・ 18,000円
2026年9月18日(金)
店舗10:00
8/1のプレイヤーデー、ぜひお願いしたいです!
オファーが送信されました10:01
2026年9月19日(土)
RIKU09:15
ありがとうございます!喜んで参加させていただきます。当日は19時入りでも大丈夫でしょうか?
参加時間帯が 9/19(土) 18:00〜21:00 → 9/19(土) 19:00〜21:00 に変更されました09:20
2026年9月20日(日)
店舗14:00
19時入りで大丈夫です!謝礼についてですが、当日の集客状況を鑑みて増額をご相談できればと思います。
金額が 15,000円 → 18,000円 に変更されました14:05
2026年9月21日(月)
RIKU20:00
ありがとうございます、18,000円で承知しました!当日楽しみにしています。
オファーが承諾されました20:01

オファー条件の変更

承諾済みのオファーです。変更を送信すると、変更理由がプレイヤーに送られ、オファーは未承諾の状態に戻ります。

3時間

↕ 枠の中はスクロールできます

オファーの送信・交渉スレッドのやり取りは、アプリ版のマイページ「在籍している店舗」行から開く自店イベント一覧からも行えます(承諾/辞退の状況・金額も同じ画面で確認できます)。

未登録の出演者を載せたいとき

まだTHROWLINKにアカウントを持っていない出演者(本人未登録)も、イベントページに載せられます。上記の「プロへのオファー」とは別の欄で、店舗の自己申告として掲載するだけの機能です。オファーのように相手に通知が届いたり、承諾/辞退の応答を待つ必要はありません。

  1. イベント編集画面の「出演者(本人未登録)」欄で、出演者の名前を検索します。
  2. 候補一覧から選ぶと確認画面が出るので、「追加する」を押すと一覧に載ります(「本人の承諾を得た情報ではありません」という注記が確認画面に出ます)。
  3. 載せた出演者には「本人未登録」バッジが付き、実際にアカウントを持つプロと見分けられます。
  4. 掲載を取りやめたい場合は、一覧の各行から「外す」でいつでも削除できます。

誤りがあった場合や、本人から掲載の取り下げを求められた場合も、この「外す」操作でいつでも対応できます。管理者権限を持つスタッフも同じ操作ができます(#282の権限既定どおり)。

イベントの新規作成フォームでも同じ欄から選べます(保存すると、選んだ出演者も一緒に登録されます)。ただし新規作成は「イベント本体の保存」と「出演者の登録」が別の処理のため、まれに出演者の登録だけ失敗することがあります。その場合は保存後のイベント画面にその旨が表示されるので、この「未登録の出演者を載せたいとき」の手順でもう一度追加してください(イベントの保存自体をやり直す必要はありません)。

当日の受付をQRでやる

受付方法は2種類あり、公開中のイベントページからそれぞれのリンクで開きます。

  • スタッフがスキャンする: イベントページの「QRをスキャンしてチェックイン」からスキャナー画面を開き、来場者側の予約QR(または卓上QRを読み取った来場者の画面)を読み取ります。アプリ版では、マイページの「管理している組織」(店舗アカウント本体)・「在籍している店舗」(在籍中スタッフ)行から開く画面の「スキャナを開く」からも同じチェックインができ、ネイティブカメラのぶん読み取りが速く安定します。
  • 卓上QRを掲示して来場者自身に読ませる(ウォークイン受付): イベントページの「卓上QRを表示する」から卓上QR画面を開き、「印刷する」でその場に掲示します。来場者はQRを読み取ると「参加登録する」ボタンから自分で参加登録できます。

参加費なし・定員無制限・先着のイベントに限り、卓上QRでの登録がその場のチェックインまで自己完結します。参加費あり・定員あり・抽選のイベントでは、卓上QRは参加登録までで、チェックイン自体はスタッフのスキャン(または当日予約一覧からの操作)で行ってください。満席になったイベントに卓上QRから来た方は、通常の予約と同じくキャンセル待ちとして登録されます。

卓上QRを紛失した・悪用が心配な場合は「QRを再発行する」を押してください。再発行すると古いQRは無効になります

卓上QR画面

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

サタデー・プレイヤーデー

このQRを読み取って参加登録してください

ウォークイン受付QRコード

↕ 枠の中はスクロールできます

スキャナー画面(カメラ映像部分のみ簡略化しています)

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

(実際の画面はここにカメラ映像が表示されます)

↕ 枠の中はスクロールできます

シフトを組む

  1. 店舗ページから「シフト管理」を開きます( /stores/:店舗スラッグ/shifts )。スタッフ本人はマイページの操作メニュー →「シフトを編集」( /me/shifts )からも同じ内容を編集できます(複数店舗に所属している場合は上部の店舗セレクタで切り替えます)。
  2. オーナー・管理者は「スタッフを選択」で誰のシフトを編集するか選べます(一般スタッフは自分の分のみ編集できます)。
  3. 日付範囲を指定し、各日の「+ 勤務枠を追加」で時間帯を入力します。1日に複数枠を追加すると、ランチ/ディナーのような中抜けシフトを表現できます(枠同士は時間が重ならないようにしてください)。「1日目の勤務枠をまとめて適用」を使うと、1日目の枠構成をまとめて他の日に反映できます。
  4. 「保存する」を押すと保存され、「✓ 保存しました」と表示されます。枠の✕ボタンで削除した枠は、保存時にその登録が削除されます。

登録した勤務予定は店舗ページにそのまま表示されます(非公開設定にすれば本人と管理者のみ閲覧可)。スタッフ本人のプロフィールのカレンダーにも「出勤」ラベルで表示されます(公開シフトは誰でも閲覧でき、非公開シフトは本人のカレンダーにだけ表示されます)。あくまでお客様への表示用の情報で、正式な勤怠記録ではありません。シフトとオファー中のイベントの時間が重なっていても、オファー自体は届きます(出演するかどうかは本人の判断です)。

店舗ページ冒頭には「出勤中」「本日出勤予定」の2枠が並びます。「本日出勤予定」はここで登録した当日シフトのうち、まだ出勤ボタンが押されていないものです。スタッフが出勤ボタンを押す(打刻する)と自動的に「出勤中」へ移り、時間の表示も「打刻した時刻〜シフトの終了時刻(シフトが無ければ空欄)」に切り替わります。シフトの終了時刻を過ぎても打刻されなかった予定は、その時点で自然に表示から消えます(取り消し操作は不要です)。表示は3人までで、それを超えるスタッフは「もっと見る」で全員表示に切り替えられます。在籍スタッフ本人の出勤/退勤ボタンと、在籍中の管理者権限スタッフによる他スタッフの出退勤トグル(「スタッフ」タブの一覧行)は、アプリ版の店舗ページからも同じように操作できます。アプリ版では、マイページの「管理している組織」行(店舗アカウント本体)・「在籍している店舗」行(在籍スタッフ)から開く画面に表示されるこの2枠でも、管理者権限を持つ人は同じトグルでその場からスタッフの出退勤を切り替えられます(「スタッフ」タブの一覧まで移動する必要はありません)。

下は実際のシフト編集行です。勤務枠の追加/削除や時間の変更、保存ボタンまで試せます。

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

シフト管理(デモ)

9/24()
3時間新規
5時間新規
9/25()
5時間新規
9/26()

休み

9/27()

休み

↕ 枠の中はスクロールできます

登録したシフトは、店舗ページのカレンダーにイベントと並んで表示されます(下は月送り・日付選択が試せる実物のカレンダーです)。

↓ 実際に操作して試せます

実際に動く画面です ─ 触って確かめられます

Calendar

カレンダー

通常営業時間: 18:00 〜 02:00

20269
定休時間変更
9月24日(木)・本日
18:0020:0022:0024:002:00

営業時間

18:00-2:00

スタッフ勤務

RIKU
18:30-22:00

↕ 枠の中はスクロールできます

求人を掲載したいとき

店舗アカウント本人、または在籍中の管理者権限スタッフが、店舗ページに求人情報を掲載できます(一般スタッフには権限がありません)。

  1. 店舗ページ右上の操作メニュー(三本線アイコン)から「求人管理」を開きます( /stores/:店舗スラッグ/jobs )。
  2. 「新規作成」からタイトル・雇用形態・給与(時給/月給の別・下限・任意で上限・補足)・勤務時間・応募条件・連絡事項などを入力して保存します。保存直後は「下書き」で、まだ一般には表示されません。
  3. 内容を確認できたら「公開する」を押すと、店舗ページの「求人」欄と求人一覧( /jobs )に表示されます。
  4. 募集を締め切ったら「募集を終了する」を押します(詳細ページ自体は残り、「募集は終了しました」と表示されます)。

v1では掲載のみで、応募フォームは用意していません。応募したい方は求人詳細ページに表示される店舗の連絡先(電話番号・公式サイト等)から直接連絡する形になります。勤務地は店舗の住所をそのまま使うため、求人ごとに別の場所を指定することはできません。

お知らせ(メンテナンス・アップデート情報)を確認する

サイト全体のメンテナンス告知やアップデート情報は、画面下部の「お知らせ一覧」(/news)にまとまっています。アプリ版ではマイページの操作メニューの「お知らせ」から同じ内容を確認できます。

なりすまし・不適切な内容を通報したいとき

プレイヤー・店舗のプロフィールページ、イベント詳細ページのシェアボタンの隣にある旗のアイコンから通報できます。理由(なりすまし・不適切なコンテンツ・スパム・その他)を選び、必要に応じて詳細を書いて送信すると、運営が内容を確認します。通報はサインインしていなくても行えます。自分自身のプロフィール・自分が管理するイベントには通報ボタンは表示されません。

店舗名の横のバッジの意味を知る

店舗名の横に付くバッジには2種類あります。認証は運営が本人確認済みと認めたことを示す記号、THROWLINK公認は運営が公認した特別なアカウントであることを示す記号です。どちらも運営の判断でのみ付与され、自分で申請することはできません。

店舗アカウントを退会したいとき

  1. 自分の店舗ページにある「編集する」アイコン(鉛筆マーク)を押し、ページ下部の「アカウントを削除する」を押します。
  2. 内容を確認し、「アカウントを削除する」→2段階の確認ダイアログを経て実行します。

実行すると、店舗名は「閉店した店舗」に変更され、住所・電話番号・公式サイトなどの情報は消去されます。過去に開催したイベントの記録は、店舗名を「閉店した店舗」に置き換えた上でそのまま残ります(参加した方の実績を守るため)。

店舗一覧・検索・サイトマップには表示されなくなります(ただし店舗ページ自体は、URLを直接開いた場合には「閉店した店舗」として表示されたまま残ります)。掲載中の求人は非公開になって連絡先情報も消去されます。在籍しているスタッフは全員、退職扱いになります。実行するとすぐにログインできなくなります。この操作は取り消せません。

店舗の運営を別のアカウントへ引き継いでいる場合、引き継ぎ先の営業には影響しません。

アプリ版でも同じ手順(自分の店舗ページの「編集する」アイコン → ページ下部の「アカウントを削除する」)で削除できます。

このページで解決しないときはX(@THROWLINK)までお気軽にどうぞ。